Por
Cornelio Mendicrim
El
31 de diciembre de 2005 salió a la calle el flamante número
de Max King Comics! Fue un shock por partida doble, porque hablamos
de un número doble, que contenía dos números
juntos en un mismo ejemplar, incluyendo las tapas, y hasta las editoriales.
En esta nota, todo lo que vino antes y lo que vendrá después.
Si bien asumí el cargo de Jefe de Redacción el
primer día del 2006, vengo trabajando en la editorial de
MK Comics! desde varios meses antes, y el contacto y la idea de
mi desebarco en la redacción está de mucho antes,
razón por la cual pude llevar adelante esta crónica
del último año y medio de actividades en la empresa,
incluyendo el viaje de Max King a Rosario.
Empecemos, pues, por lo primero.
Período
enero/mayo 2005
Cuando ingresé a trabajar en la redacción,
la inactividad de la revista no era equivalente a la inactividad
del presidente y autor principal. Venía, claro, de superar
una profunda depresión luego de haber tenido que cancelar
el número 12, que estaba fechado para febrero de 2002. El
número 11, el episodio 2 de la Melodramatik's Saga, había
salido ya con retraso, y en enero, una brusca devaluación
puso el precio de costo del fanzine por encima del precio al público
que tenía el fanzine hasta entonces.
Sin embargo, Max King supo volver e irse repetidas veces del tablero,
incluso siguiendo un camino de evolución en su dibujo.
Algo de eso está reflejado en las primeras versiones de éste
sitio, donde se pudo presenciar la aparición de la Liga
de Plata, que tuvo dos etapas, y algunos comentarios
sobre la participación de Max en algunos sitios de publicación
comunitaria, realizando tareas no gráficas, incluso.
Sin embargo, la idea del auteur fue siempre volver al fanzine
y, más aún, cerrar la inconclusa saga iniciada en
el número 10.
El año 2005 halló a Max dibujando con cierta frecuencia
para el sitio de su club Mitre
Ville Futbol Clú, parte de su participación lúdica
en el manager de fútbol online Hattrick.
Ya más seguro de su trazo, acabó y mandó media
docena de tiras nuevas a Portalcomic, para cerrar un arco
inconcluso de su tira La Liga de Plata, en aquel sitio.
Haber logrado cerrar el primer arco con buena repercusión
y factura de las tiras le dio el impulso necesario para empezar
a trabajar en lo que llevaba ya cuatro años planificando:
el regreso de Max King Comics! al ruedo.
Esta vez, planteó textualmente la suspensión de su
labor en la tira y se abocó a planificar y ejecutar el regreso.
Período
junio/octubre 2005
Era claro lo que quería hacer. Un número doble para
reducir costos de portada, conteniendo los dos capítulos
finales de la Saga de Melodramatik y sus correspondientes back-ups
de personajes de la Silver Eish, y en formato Flip-Sided para aprovechar
las portadas ya pensadas y diseñadas.
Esta labor le llevó mucho más tiempo del esperado:
esperaba poder editar en octubre/noviembre y presentar el flamante
número en Leyendas
2005, pero faltando un par de semanas, aún faltaban páginas
por entintar. De todos modos, pensó aprovechar la situación
y capitalizarse para disponer de dinero para la nueva edición,
sin contar con la calidez de los colegas que celebraron su regreso.
Además, tras los cambios laborales que atravesaba, esos tres
días lejos de la ciudad de Buenos Aires le permitieron adelantar
mucho trabajo y disponer una importante operación promocional,
al traer a Argentineman en persona a la convención, para
atender el stand.
Fue tan bien recibida la idea que el superhéroe fue convocado
como jurado para el concurso de disfraces (Cosplay, para los amigos
del palo) de los sábados, donde Argentineman se mostró
mucho más desenvuelto que Max. Otra vez, el superhéroe
hizo volar las ventas y, pese al año de retiro de la convención
(Max fue a Leyendas 2004 a disfrutar y no a vender), se batió
el record de ventas para Rosario.
Además, Max adelantó mucho laburo en esos tres días,
y no pasaron más de 30 días antes de tener el material
listo para ir a imprenta.
Período
diciembre 2005
La impresión del ejemplar, que incluía un poster central
con todos los personajes de la saga, tuvo sus accidentes que incluyeron
una impresión fallida que Max afrontó de su própio
bolsillo comiéndose el garrón por haber errado.
Eso retrasó 11 días la salida del nuevo número,
planeada para el cuarto aniversario de la caída de De La
Rúa (evento que, para Max, era la fecha real de cierre de
Max King Comics!, por ser esa crisis el antecedente de la devaluación
que vino después). El 31 de diciembre, Max entregó
los correspondientes ejemplares en El Club del Comic de la calle
Montevideo y en Punto de Fuga. Así, finalmente, dio por iniciado
el nuevo ciclo de Max King Comics!, y luego se retiró a descansar.
Período
enero/septiembre 2006
No es mucho lo que Max King ha realizado desde que finalizó
su revista. Un par de encargos a colegas, unas páginas para
un blog ajeno, fotomontajes para un blog propio, actualizaciones
brevísimas y escuetas en el sitio de Mitre Ville, la creación
de un efímero sitio de noticias rápidas de Mitre Ville
Futbol Club en un sitio de terceros, y a mitad de año, problemas
laborales y de salud lo alejaron de los lápices como nunca
antes.
Max no deja sus proyectos: quiere ir a Rosario a mostrar su flamante
material y empaparse del calor de sus colegas, planificar la nueva
etapa del fanzine (que incluye la versión 2.0 de este sitio)
y volver a dibujar. Leyendas 2006 será quizás escenario
de una nueva presentación de Argentineman, y verá
la presentación oficial del Super Flip Sided #12/13 de Max
King Comics!, que no había participado de ningún evento
aún. Acaso ese sea el impulso que max necesita para hacer
el flamante Nº 14.
El
futuro...
Aún no se sabe qué colores llevará la portada
de la nueva etapa del fanzine más veterano del indie argentino.
Max quedó conforme con los costos base de impresión
del ejemplar con tapa a color, y eso lo hizo repensar su idea de
pasarse a las tapas blanco y negro con iso y logotipos coloreados
a mano.
Sí se sabe que los nuevos números serán de
entre 44 y 48 páginas y ya hay pautadas participaciones de
autores amigos como Gabriel Fix, y Fran López, en una movida
inédita para una revista tan personal.
En todo caso, Max King quiere volver, y eso ya es una buena noticia.
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Esta es la tapa del Nº 12, la primera mitad del FlipSided.
Esta es la tapa del Nº 13 del FlipSided, donde finalmente se
conocerá la verdad.
Durante el retiro de 4 años, Max hizo algunas cosas. Ya dijimos
aquí que la principal fue la tira de La Liga de Plata.
Argentineman en Leyendas 2005. Gracias a él, volvimos a batir
el record de ventas. ¡A pesar de haber estado retirados!
Hattrick fue el reducto posdepresivo de Max. De ahí salieron
algunos proyectos nunca llevados adelante y una web que le sirvió
a Max para retomar el lápiz y agarrarle la mano al entintado.
El futuro es incierto,
pero podemos anticiparles que los personajes del Nº 14 serán
Lumbrí de Seda y Bicho, presentados en el número especial
del que hablamos aquí.
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